Unity内における船と錨の相互作用の実装 海戦アクション作るにあたって、クラブホーリング(clubhauling)のアクションを実装してみたくなりました。 クラブホーリングとは大航海時代から存在する船舶の緊急旋回(回避)技術で、船首の錨を投錨しながら旋回、…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。