2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧
Netcode for GameObjectの導入 NetworkManager Netcode for GameObjectを導入するにあたって、まず必要になるSingletonコンポーネント PlayerPrefabの登録 PlayerPrefabに登録されたオブジェクトは端末の接続/切断時に、端末毎にインスタンス化される Netwo…
Netcode for GameObjectの導入 NetworkManager Netcode for GameObjectを導入するにあたって、まず必要になるSingletonコンポーネント PlayerPrefabの登録 PlayerPrefabに登録されたオブジェクトは端末の接続/切断時に、端末毎にインスタンス化される Netwo…