C#におけるパラメータ管理 Unity開発当初は設定定数も数行で済んでいたが、開発が進むとどんどん込み入ってくるため、一か所にまとめたくなってくる C#での設定ファイル管理とパラメータのバージョンアップ - SEのなるほど Unityの開発効率化tips 【Unity】…
Unity内における船と錨の相互作用の実装 海戦アクション作るにあたって、クラブホーリング(clubhauling)のアクションを実装してみたくなりました。 クラブホーリングとは大航海時代から存在する船舶の緊急旋回(回避)技術で、船首の錨を投錨しながら旋回、…
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